indienova.com/gamedb/list/326/p/1
微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 战地风云 5(Battlefield V)……XIII) 怒之铁拳 4(Streets of Rage 4) 街霸 5(Street Fighter V)……2077(Cyberpunk 2077) 茶杯头(Cuphead) 控制(Control) 使命召唤:第二次世界大战
indienova.com/steam/game/2337500
你能坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市吗?由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector
你能坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市吗? 由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么办?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题……正如前面所说的“以设代和地形分成的小关卡,玩家可以体验到 1849 年淘金热、弗罗里达海外铁路建设、第二次世界大战
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。红线为过关的强度,蓝色和黄色分别为玩家的强度线。……而出错的悔恨玩家不会归结到游戏难度的设置上,而会归结到自身
indienova.com/history/527
即使如此,采用俯视角画面,游戏模式上遵循回合制战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一定程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列
indienova.com/game/train-traffic-manager
鐵路運輸經理人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林里有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林吗?)
版本:Early Access
总页数:50
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